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261

Montag, 20. März 2017, 09:13

Ich sehe es auch so dass es das schnellste 32Bit-V4 4500-3DMark 2001SE Ergebnis ist.
Meine Evilking lief nur auf 16bit ;)
Eigentlich müsste man die Listen zwischen 16- und 32bit differenzieren, dann wäre es besser vergleichbar und überschaubarer.
Die Pixel beschleunigt, die Kanten gefixt, lang leben die Karten von 3dfx! :D

262

Dienstag, 21. März 2017, 14:51

Doppelpost :P

3DMARK 99 MAX | 640x480
14942 | 43157 | 16 Bit | V5 5500 AGP | Athlon XP 3200+ | VIA KT333 | Win98SE | Amigamerlin v2.9 | Avenger

3DMark2000 | 1024x768
6225 | 16 Bit | V5 5500 AGP | Athlon XP 3200+ | VIA KT333 | Win98SE | Amigamerlin v2.9 (TnL on)| Avenger
Die Pixel beschleunigt, die Kanten gefixt, lang leben die Karten von 3dfx! :D

feinripp

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263

Mittwoch, 12. April 2017, 22:21

3DMark01SE 1024x768

3750 | 32 Bit | V5 6000 AGP | Athlon XP-m 2600+ @ 2.5Ghz | VIA KT333 | Win98SE | Amigamerlin 2.9 | feinripp

Aristo084

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264

Freitag, 19. Mai 2017, 13:52

3DMark2000 1024x768
6815 | 16 Bit | Voodoo 5 5500 AGP@208MHz! | Athlon XP 2600+@2133MHz | VIA KT333 | Win2k SP4 | 3Dfx 1.04.00 offiziell
XP-M 2600+, A7N8X-E, 1GB, Gainward Bliss 7800GS 512MB, XtremeMusic
XP-M 2600+, 8K3A+, 1GB, V5 6000 AGP 3700, Audigy2 ZS
XP 2400+, DFI AD75, 512MB, V5 5500 AGP 200MHz, Audigy Player
PIII 1GHz SL4KL, P3B-F, 512MB, Asus V8420, Hercules V2 SLI 12MB, Diamond MX300
PIII 600 Katmai, MSI-6147, 512MB, V3 3000 PCI, SB Live! 5.1
Celeron 333, FIC VL-601, 256MB, Diamond Stealth III S540 AGP, STB V2 1000 12MB, AWE64 Gold

265

Freitag, 19. Mai 2017, 14:01

Holla, das ist mal ein Wert!
Und das war nur mit dem offiziellen Treiber und ner "schwachen" CPU. :spitze:

Aristo084

Multi Kill

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266

Freitag, 19. Mai 2017, 14:10

Holla, das ist mal ein Wert!
Und das war nur mit dem offiziellen Treiber und ner "schwachen" CPU. :spitze:


Und Win 2000, wo der 2000er mit 3dfx karten ja auch weniger Punkte raus reissen soll, als unter 98 SE. :D
XP-M 2600+, A7N8X-E, 1GB, Gainward Bliss 7800GS 512MB, XtremeMusic
XP-M 2600+, 8K3A+, 1GB, V5 6000 AGP 3700, Audigy2 ZS
XP 2400+, DFI AD75, 512MB, V5 5500 AGP 200MHz, Audigy Player
PIII 1GHz SL4KL, P3B-F, 512MB, Asus V8420, Hercules V2 SLI 12MB, Diamond MX300
PIII 600 Katmai, MSI-6147, 512MB, V3 3000 PCI, SB Live! 5.1
Celeron 333, FIC VL-601, 256MB, Diamond Stealth III S540 AGP, STB V2 1000 12MB, AWE64 Gold

267

Sonntag, 18. Juni 2017, 01:47

3DMark01SE 1024x768

3234 | 16 Bit | V5 5500@205 MHz by oscar| Pentium 4 Northwood 3,06 GHz HT | SIS 651 | WinXP | Sfft1.9 | Enrico
2937 | 32 Bit | V5 5500@205 MHz by oscar| Pentium 4 Northwood 3,06 GHz HT | SIS 651 | WinXP | Sfft1.9 | Enrico

kingkoolkata

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268

Sonntag, 18. Juni 2017, 13:10

@Enrico, versuch mal nen anderen treiber. Mir kommt der 32 Bit Wert irgendwie zu gering vor bei der Karte und der CPU?? ?(
3dfx ist wie 3dfx ist wie 3dfx......

269

Sonntag, 18. Juni 2017, 14:58

@Enrico, versuch mal nen anderen treiber. Mir kommt der 32 Bit Wert irgendwie zu gering vor bei der Karte und der CPU?? ?(

Laut der PCGH ist das "AGP1x" Interface der Karte ein Flaschenhals.

Ob das hier der Fall ist weiss ich nicht,
aber 32Bit Texturen verdoppeln fast die Datenmenge, die über den AGP übertragen werden soll.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kaitou« (18. Juni 2017, 15:01)


270

Sonntag, 18. Juni 2017, 16:19

3DMark01SE 1024x768

3464 | 16 Bit | V5 5500@205 MHz by oscar| Pentium 4 Northwood 3,06 GHz ohne HT | SIS 651 | Win2k | 3dfx 1.04.00 | Enrico
3157 | 32 Bit | V5 5500@205 MHz by oscar| Pentium 4 Northwood 3,06 GHz ohne HT | SIS 651 | Win2k | 3dfx 1.04.00 | Enrico

3DMark2000 1024x768

6358 | 16 Bit | V5 5500@205 MHz by oscar| Pentium 4 Northwood 3,06 GHz ohne HT | SIS 651 | Win2k | 3dfx 1.04.00 | Enrico
4690 | 32 Bit | V5 5500@205 MHz by oscar| Pentium 4 Northwood 3,06 GHz ohne HT | SIS 651 | Win2k | 3dfx 1.04.00 | Enrico

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Enrico« (18. Juni 2017, 16:34)


271

Sonntag, 18. Juni 2017, 16:28

3DMark01SE 1024x768

3234 | 16 Bit | V5 5500@205 MHz by oscar| Pentium 4 Northwood 3,06 GHz HT | SIS 651 | WinXP | Sfft1.9 | Enrico
2937 | 32 Bit | V5 5500@205 MHz by oscar| Pentium 4 Northwood 3,06 GHz HT | SIS 651 | WinXP | Sfft1.9 | Enrico


Ergänzung:
2680 | 32 Bit | V5 5500@166MHz| Pentium 4 Northwood 3,06 GHz HT | SIS 651 | WinXP | Sfft1.9 | Enrico


Da muss ich wohl noch WinXP ohne HT nachtesten bei den Resultaten....

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Enrico« (18. Juni 2017, 16:33)


undertaker_2

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272

Sonntag, 25. Juni 2017, 12:24

3D Mark 99MAX

3D Mark99MAX 640 x 480

6638 | 16Bit | ELSA ERAZOR II-A16SD (Banshee) | AMD Athlon XP 1600+ @1476,9MHz | KT333 | Win98SE | Evolution | UnderTaker_2

3D Mark99MAX 800x600

4734 | 16Bit | ELSA ERAZOR II-A16SD (Banshee) | AMD Athlon XP 1600+ @1476,9MHz | KT333 | Win98SE | Evolution | UnderTaker_2

6892 | 16Bit | STB Voodoo 3 AGP | AMD Athlon XP 1600+ @1476,9MHz | KT333 | Win98SE | Omega V3/4/5 | UnderTaker_2
Diskutiere niemals mit Idioten, sie ziehen dich auf ihr Niveau runter und schlagen dich mit ihrer Erfahrung
Mein Herzblut:
AMD 5x86-P75, 64MB-Ram, Voodoo I, Win3.11
AMD K6-III+ 400 @ 550MHz, 768MB-Ram, Voodoo II SLI, Win98SE
AMD 3700+, 3072MB-Ram, ATi FireGL X3-256
, WinXP SP3 (Sockel 754)

273

Sonntag, 14. Januar 2018, 10:57

Mal die Ergebnisse seit April nachgetragen :spitze:

@undertaker
Bei 3DMark99 bitte immer auch die CPU Punkte mit angeben, wie im ersten Post beschrieben. So kann ich die Ergebnisse leider nicht eintragen. Außerdem bräuchte ich zu deinen Treiberangaben noch eine Versionsnummer oder genauere Info, "Evolution" gibts mind. 2 verschiedene ("Raziel64" und "BansheeTeam") und zu Omega hab ich auch gerade eine V1.02 und eine V1.03 gefunden. Kannst du die Infos noch nachreichen?


Ansonsten hab ich auch ein paar neue Ergebnisse:

3D Mark99MAX 640 x 480
2969 | 6517 | 16 Bit | Banshee AGP (100/110MHz, SGRAM) | K6-2 500 @550MHz | ALi M1541 | Win98SE | 3dfx 1.04.00k | 666psycho



3D Mark99MAX 800x600
2828 | 6198 | 16 Bit | Banshee AGP (100/110MHz, SGRAM) | K6-2 500MHz | ALi M1541 | Win98SE | 3dfx 1.04.00k | 666psycho
2949 | 6555 | 16 Bit | Banshee AGP (100/110MHz, SGRAM) | K6-2 500 @550MHz | ALi M1541 | Win98SE | 3dfx 1.04.00k | 666psycho





3DMark2000 1024x768
1179 | 16 Bit | Banshee AGP (100/110MHz, SGRAM) | K6-2 500 @550MHz | ALi M1541 | Win98SE | 3dfx 1.04.00k | 666psycho



3DMark2001SE 1024x768
415 | 16 Bit | Banshee AGP (100/110MHz, SGRAM) | K6-2 500 @550MHz | ALi M1541 | Win98SE | 3dfx 1.04.00k | 666psycho


274

Freitag, 2. Februar 2018, 16:33

3DMark2000 1024x768
5424 | 16bit | thade2001 | V5 5500 AGP | PIII-S@1,75GHz | Intel 815 B-Step | Win2000 | 3dfx 1.04 offiziell


undertaker_2

Double Kill

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Beruf: Fachinformatiker Systemintegration

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275

Freitag, 2. Februar 2018, 18:10

Kannst du die Infos noch nachreichen?
Gerade erst gesehen... :topmodel:
Mach ich, muß halt erst den Rechner raussuchen... :spitze:
Diskutiere niemals mit Idioten, sie ziehen dich auf ihr Niveau runter und schlagen dich mit ihrer Erfahrung
Mein Herzblut:
AMD 5x86-P75, 64MB-Ram, Voodoo I, Win3.11
AMD K6-III+ 400 @ 550MHz, 768MB-Ram, Voodoo II SLI, Win98SE
AMD 3700+, 3072MB-Ram, ATi FireGL X3-256
, WinXP SP3 (Sockel 754)

276

Freitag, 2. Februar 2018, 18:41

3DMark2000 1024x768
5424 | 16bit | thade2001 | V5 5500 AGP | PIII-S@1,75GHz | Intel 815 B-Step | Win2000 | 3dfx 1.04 offiziell



Das ist ziemlich langsam.
(a + b) x (a - b) = a² - b²

DAGEGEN, wenn andere DAFÜR sind.
DAFÜR, wenn andere DAGEGEN sind.

Rebell bis in alle Ewigkeit.

277

Freitag, 2. Februar 2018, 18:48

3DMark2000 1024x768
5424 | 16bit | thade2001 | V5 5500 AGP | PIII-S@1,75GHz | Intel 815 B-Step | Win2000 | 3dfx 1.04 offiziell



Das ist ziemlich langsam.


Inwiefern? Das passt doch. Bedenke es ist kein Windows 98 SE.

278

Montag, 16. April 2018, 19:19

3DMark99MAX 800x600_16bit

14274 | 42006 | 16 Bit | V5 5500 AGP | Athlon XP 3200+ | KT333CE | Win98SE | Amigamerlin v2.9 | Avenger

| Screen 1 | Screen 2 |

Dürfte das schnellste V5 5k5 Ergebnis ohne Voodoo-OC sein :]
(Die Aussagekraft des Ergebnis sei mal dahin gestellt)
Die Pixel beschleunigt, die Kanten gefixt, lang leben die Karten von 3dfx! :D

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